
Mazama
Jeu serious game d’enquête narratif en pixel art 2D, mêlant dialogues, exploration et choix narratifs dans un environnement de type bac à sable.
Après de longues années loin de son village d’origine, Madzatom, l’aîné de la fratrie, revient auprès de sa famille. Mais son retour prend rapidement une tournure inattendue : sa petite sœur Mazama a été ensorcelée.
Pour tenter de la sauver, Madzatom se lance à la recherche d’une solution. Son enquête le conduit à explorer les différents lieux thérapeutiques qui structurent la vie du village et à découvrir plusieurs modèles de médecine locale (traditionnelle, religieuse et biomédicale). Au fil de ses rencontres avec les habitants, Madzatom recueille des témoignages, confronte différentes interprétations et découvre de nouveaux indices sur ce qui est arrivé à sa sœur. Mais plus son enquête avance, plus elle le ramène vers sa propre histoire familiale. Derrière l’envoûtement de Mazama se dévoilent progressivement les relations, les non-dits, les souvenirs et les événements qui ont façonné sa famille.
Le joueur peut observer, discuter, explorer et faire des choix qui influencent sa compréhension des événements. Chaque interaction peut révéler un nouvel élément sur l’enquête, influencer le recours aux solutions thérapeutiques tout en révélant des informations sur les liens qui unissent les membres de la famille de Madzatom.
Au-delà de l’enquête, le jeu propose une immersion dans la culture kabyé du Nord-Togo. À travers son retour au village, Madzatom redécouvre les normes, les coutumes, les croyances et les relations qui organisent la vie de la communauté.
Enquêtez. Discutez avec les habitants. Explorez le village. Plongez dans l’histoire de votre famille. Et découvrez ce qui se cache derrière l’envoûtement de Mazama.
------ Jeu disponible uniquement en français
Ce jeu vidéo a pour objectif de rendre accessibles au grand public les travaux scientifiques menés par Nolhan Bansard dans le cadre de ses recherches en psychologie clinique-sociale qui a effectué sa thèse de doctorat sur les étiologies sorcellaires au Togo et sur les articulations culture/psychisme.
L’univers, les personnages et les situations présentés dans le jeu condensent des récits de vie, des discours relatifs à la sorcellerie et des matériaux ethnographiques recueillis au cours de sa pratique clinique ainsi que de ses recherches de terrain.
Ce jeu a été codéveloppé par Florian Focone dans le cadre de ses activités à la P2AC, Université d'Angers.
| Published | 3 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | BlackSeriousSheep |
| Genre | Interactive Fiction |
| Made with | Godot |
| Tags | 2D, Narrative, Pixel Art, serious-game |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Sounds |




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